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《JavaScript全栈教程》12:underscore详解——函数式编程利器与集合操作全解

约 4243 字大约 14 分钟

JavaScript全栈教程JavaScript

2026-04-13

过时内容 了解即可,不建议使用

可以考虑使用 lodash 等现代的函数式编程库

本篇核心收获

  • 理解 underscore 如何为 JavaScript 提供统一的函数式编程接口,弥补 Array 和 Object 方法不统一的缺陷
  • 掌握 underscore 对集合(Array/Object)的常用操作:map/filter、every/some、max/min、groupBy、shuffle/sample
  • 熟练使用 underscore 的数组工具方法:first/last、flatten、zip/unzip、object、range,并完成去重练习
  • 学会 underscore 的高阶函数:bind、partial、memoize、once、delay 的使用场景
  • 掌握 underscore 对象操作方法:keys/allKeys、values、mapObject、invert、extend、clone、isEqual
  • 理解 chain() 链式调用与 value() 的使用,写出更流畅的函数式代码

一、为什么需要 underscore

前面我们已经讲过了,JavaScript 是函数式编程语言,支持高阶函数和闭包。函数式编程非常强大,可以写出非常简洁的代码。例如 Array 的 map()filter() 方法:

let a1 = [1, 4, 9, 16];
let a2 = a1.map(Math.sqrt); // [1, 2, 3, 4]
let a3 = a2.filter((x) => { return x % 2 === 0; }); // [2, 4]

现在问题来了,Array 有 map()filter() 方法,可是 Object 没有这些方法。此外,低版本的浏览器例如 IE6~8 也没有这些方法,怎么办?

方法一:自己把这些方法添加到 Array.prototype 中,然后给 Object.prototype 也加上 mapObject() 等类似的方法。

方法二:直接找一个成熟可靠的第三方开源库,使用统一的函数来实现 map()filter() 这些操作。

我们采用方法二,选择的第三方库就是 underscore

正如 jQuery 统一了不同浏览器之间的 DOM 操作的差异,让我们可以简单地对 DOM 进行操作,underscore 则提供了一套完善的函数式编程的接口,让我们更方便地在 JavaScript 中实现函数式编程。

jQuery 在加载时,会把自身绑定到唯一的全局变量 $ 上,underscore 与其类似,会把自身绑定到唯一的全局变量 _ 上,这也是为啥它的名字叫 underscore 的原因。

用 underscore 实现 map() 操作如下:

let r = _.map([1, 2, 3], (x) => x * x);
console.log(r); // [1, 4, 9]

乍一看比直接用 Array.map() 要麻烦一点,可是 underscore 的 map() 还可以作用于 Object:

_.map({a:1,b:2,c:3}, (v,k) => k + '=' + v); // ['a=1', 'b=2', 'c=3']

后面我们会详细介绍 underscore 提供的一系列函数式接口。

二、Collections(集合操作)

underscore 为集合类对象提供了一致的接口。集合类是指 Array 和 Object,暂不支持 Map 和 Set。

2.1 map / filter

和 Array 的 map()filter() 类似,但是 underscore 的 map()filter() 可以作用于 Object。当作用于 Object 时,传入的函数为 function(value, key),第一个参数接收 value,第二个参数接收 key

let obj = {
    name: 'bob',
    school: 'No.1 middle school',
    address: 'xueyuan road'
};
let upper = _.map(obj, function (value, key) {
    return key.toUpperCase() + '=' + value;
});
console.log(JSON.stringify(upper));

你也许会想,为啥对 Object 作 map() 操作的返回结果是 Array?应该是 Object 才合理啊!把 _.map 换成 _.mapObject 再试试。(_.mapObject 会在后面 Objects 部分介绍)

2.2 every / some

当集合的所有元素都满足条件时,_.every() 函数返回 true,当集合的至少一个元素满足条件时,_.some() 函数返回 true

// 所有元素都大于0?
_.every([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // false
// 至少一个元素大于0?
_.some([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // true

当集合是 Object 时,我们可以同时获得 value 和 key:

let obj = {
    name: 'bob',
    school: 'No.1 middle school',
    address: 'xueyuan road'
};
// 判断key和value是否全部是小写:
let r1 = _.every(obj, function (value, key) {
    return key === key.toLowerCase() && value === value.toLowerCase();
});
let r2 = _.some(obj, function (value, key) {
    return key === key.toLowerCase() && value === value.toLowerCase();
});
console.log('every key-value are lowercase: ' + r1 + '\nsome key-value are lowercase: ' + r2);

2.3 max / min

这两个函数直接返回集合中最大和最小的数:

let arr = [3, 5, 7, 9];
_.max(arr); // 9
_.min(arr); // 3
// 空集合会返回-Infinity和Infinity,所以要先判断集合不为空:
_.max([]); // -Infinity
_.min([]); // Infinity

注意,如果集合是 Object,max()min() 只作用于 value,忽略掉 key:

_.max({a:1,b:2,c:3}); // 3

2.4 groupBy

groupBy() 把集合的元素按照 key 归类,key 由传入的函数返回:

let scores = [20, 81, 75, 40, 91, 59, 77, 66, 72, 88, 99];
let groups = _.groupBy(scores, function (x) {
    if (x < 60) {
        return 'C';
    } else if (x < 80) {
        return 'B';
    } else {
        return 'A';
    }
});
// 结果:
// {
//   A: [81, 91, 88, 99],
//   B: [75, 77, 66, 72],
//   C: [20, 40, 59]
// }

可见 groupBy() 用来分组是非常方便的。

2.5 shuffle / sample

shuffle() 用洗牌算法随机打乱一个集合:

// 注意每次结果都不一样:
_.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // [3, 5, 4, 6, 2, 1]

sample() 则是随机选择一个或多个元素:

// 注意每次结果都不一样:
// 随机选1个:
_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // 2
// 随机选3个:
_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6], 3); // [6, 1, 4]

更多完整的函数请参考 underscore 的文档:https://underscorejs.org/#collections

模块小结:underscore 的集合方法统一了 Array 和 Object 的操作方式,尤其对 Object 的支持让数据处理更加灵活。map/filter 用于变换和筛选,every/some 用于条件判断,groupBy 是高效的分组工具,shuffle/sample 提供了随机能力。

三、Arrays(数组工具)

underscore 为 Array 提供了许多工具类方法,可以更方便快捷地操作 Array。

3.1 first / last

顾名思义,这两个函数分别取第一个和最后一个元素:

let arr = [2, 4, 6, 8];
_.first(arr); // 2
_.last(arr); // 8

3.2 flatten

flatten() 接收一个 Array,无论这个 Array 里面嵌套了多少个 Array,flatten() 最后都把它们变成一个一维数组:

_.flatten([1, [2], [3, [[4], [5]]]]); // [1, 2, 3, 4, 5]

3.3 zip / unzip

zip() 把两个或多个数组的所有元素按索引对齐,然后按索引合并成新数组。例如,你有一个 Array 保存了名字,另一个 Array 保存了分数,现在,要把名字和分数给对上,用 zip() 轻松实现:

let names = ['Adam', 'Lisa', 'Bart'];
let scores = [85, 92, 59];
_.zip(names, scores);
// [['Adam', 85], ['Lisa', 92], ['Bart', 59]]

unzip() 则是反过来:

let namesAndScores = [['Adam', 85], ['Lisa', 92], ['Bart', 59]];
_.unzip(namesAndScores);
// [['Adam', 'Lisa', 'Bart'], [85, 92, 59]]

3.4 object

有时候你会想,与其用 zip(),为啥不把名字和分数直接对应成 Object 呢?别急,object() 函数就是干这个的:

let names = ['Adam', 'Lisa', 'Bart'];
let scores = [85, 92, 59];
_.object(names, scores);
// {Adam: 85, Lisa: 92, Bart: 59}

注意 _.object() 是一个函数,不是 JavaScript 的 Object 对象。

3.5 range

range() 让你快速生成一个序列,不再需要用 for 循环实现了:

// 从0开始小于10:
_.range(10); // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
// 从1开始小于11:
_.range(1, 11); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
// 从0开始小于30,步长5:
_.range(0, 30, 5); // [0, 5, 10, 15, 20, 25]
// 从0开始大于-10,步长-1:
_.range(0, -10, -1); // [0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]

更多完整的函数请参考 underscore 的文档:https://underscorejs.org/#arrays

3.6 练习:使用 _.uniq 进行不区分大小写去重

请根据 underscore 官方文档,使用 _.uniq 对数组元素进行不区分大小写去重:

let arr = ['Apple', 'orange', 'banana', 'ORANGE', 'apple', 'PEAR'];
let result = _.uniq(arr, false, function(item) {
    return item.toLowerCase();
});
// 测试
if (result.toString() === ["Apple", "orange", "banana", "PEAR"].toString()) {
    console.log('测试成功!');
} else {
    console.log('测试失败!');
}

模块小结:underscore 的数组方法极大地简化了日常数组操作:first/last 快速取边界元素,flatten 展平嵌套数组,zip/unzip 实现数组对齐与还原,object 将成对数组转为对象,range 替代 for 循环生成序列。

四、Functions(函数式高阶函数)

因为 underscore 本来就是为了充分发挥 JavaScript 的函数式编程特性,所以也提供了大量 JavaScript 本身没有的高阶函数。

4.1 bind

bind() 有什么用?我们先看一个常见的错误用法:

let s = 'Hello';
s.trim();
// 输出'Hello'
let fn = s.trim;
fn();
// Uncaught TypeError: String.prototype.trim called on null or undefined

如果你想用 fn() 取代 s.trim(),按照上面的做法是不行的,因为直接调用 fn() 传入的 this 指针是 undefined,必须这么用:

let s = 'Hello';
let fn = s.trim;
// 调用call并传入s对象作为this:
fn.call(s);
// 输出Hello

这样搞多麻烦!还不如直接用 s.trim()。但是,bind() 可以帮我们把 s 对象直接绑定在 fn() 的 this 指针上,以后调用 fn() 就可以直接正常调用了:

let s = 'Hello';
let fn = _.bind(s.trim, s);
fn();
// 输出Hello

结论:当用一个变量 fn 指向一个对象的方法时,直接调用 fn() 是不行的,因为丢失了 this 对象的引用。用 bind 可以修复这个问题。

4.2 partial

partial() 就是为一个函数创建偏函数。偏函数是什么东东?看例子:

假设我们要计算 xyx^y,这时只需要调用 Math.pow(x, y) 就可以了。

假设我们经常计算 2y2^y,每次都写 Math.pow(2, y) 就比较麻烦,如果创建一个新的函数能直接这样写 pow2N(y) 就好了,这个新函数 pow2N(y) 就是根据 Math.pow(x, y) 创建出来的偏函数,它固定住了原函数的第一个参数(始终为 2):

let pow2N = _.partial(Math.pow, 2);
pow2N(3); // 8
pow2N(5); // 32
pow2N(10); // 1024

如果我们不想固定第一个参数,想固定第二个参数怎么办?比如,希望创建一个偏函数 cube(x),计算 x3x^3,可以用 _ 作占位符,固定住第二个参数:

let cube = _.partial(Math.pow, _, 3);
cube(3); // 27
cube(5); // 125
cube(10); // 1000

可见,创建偏函数的目的是将原函数的某些参数固定住,可以降低新函数调用的难度。

4.3 memoize

如果一个函数调用开销很大,我们就可能希望能把结果缓存下来,以便后续调用时直接获得结果。举个例子,计算阶乘就比较耗时:

function factorial(n) {
    console.log('start calculate ' + n + '!');
    let s = 1, i = n;
    while (i > 1) {
        s = s * i;
        i--;
    }
    console.log(n + '! = ' + s);
    return s;
}
factorial(10); // 3628800
// 注意控制台输出:
// start calculate 10!...
// 10! = 3628800

memoize() 就可以自动缓存函数计算的结果:

let factorial = _.memoize(function(n) {
    console.log('start calculate ' + n + '!');
    let s = 1, i = n;
    while (i > 1) {
        s = s * i;
        i--;
    }
    console.log(n + '! = ' + s);
    return s;
});
// 第一次调用:
factorial(10); // 3628800
// 注意控制台输出:
// start calculate 10!...
// 10! = 3628800
// 第二次调用:
factorial(10); // 3628800
// 控制台没有输出

对于相同的调用,比如连续两次调用 factorial(10),第二次调用并没有计算,而是直接返回上次计算后缓存的结果。不过,当你计算 factorial(9) 的时候,仍然会重新计算。

可以对 factorial() 进行改进,让其递归调用:

let factorial = _.memoize(function(n) {
    console.log('start calculate ' + n + '!');
    if (n < 2) {
        return 1;
    }
    return n * factorial(n - 1);
});
factorial(10); // 3628800
// 输出结果说明factorial(1)~factorial(10)都已经缓存了:
// start calculate 10!...
// start calculate 9!...
// start calculate 8!...
// start calculate 7!...
// start calculate 6!...
// start calculate 5!...
// start calculate 4!...
// start calculate 3!...
// start calculate 2!...
// start calculate 1!...
factorial(9); // 362880
// console无输出

4.4 once

顾名思义,once() 保证某个函数执行且仅执行一次。如果你有一个方法叫 register(),用户在页面上点两个按钮的任何一个都可以执行的话,就可以用 once() 保证函数仅调用一次,无论用户点击多少次:

let register = _.once(function () {
    console.log('Register ok!');
});
// 测试效果:
register();
register();
register();

4.5 delay

delay() 可以让一个函数延迟执行,效果和 setTimeout() 是一样的,但是代码明显简单了:

// 2秒后调用alert():
_.delay(alert, 2000);

如果要延迟调用的函数有参数,把参数也传进去:

let log = _.bind(console.log, console);
_.delay(log, 2000, 'Hello', 'world!');
// 2秒后打印 'Hello, world!'

更多完整的函数请参考 underscore 的文档:https://underscorejs.org/#functions

模块小结:underscore 提供的高阶函数解决了 JS 函数式编程中的常见痛点:bind 修复 this 丢失,partial 固定参数创建偏函数,memoize 自动缓存开销大的计算结果,once 确保函数只执行一次,delay 简化延时调用。

五、Objects(对象操作)

和 Array 类似,underscore 也提供了大量针对 Object 的函数。

5.1 keys / allKeys

keys() 可以非常方便地返回一个 object 自身所有的 key,但不包含从原型链继承下来的:

function Student(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
let xiaoming = new Student('小明', 20);
_.keys(xiaoming); // ['name', 'age']

allKeys() 除了 object 自身的 key,还包含从原型链继承下来的:

function Student(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Student.prototype.school = 'No.1 Middle School';
let xiaoming = new Student('小明', 20);
_.allKeys(xiaoming); // ['name', 'age', 'school']

5.2 values

keys() 类似,values() 返回 object 自身但不包含原型链继承的所有值:

let obj = {
    name: '小明',
    age: 20
};
_.values(obj); // ['小明', 20]

注意,没有 allValues(),原因我也不知道。

5.3 mapObject

mapObject() 就是针对 object 的 map 版本:

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
// 注意传入的函数签名,value在前,key在后:
_.mapObject(obj, (v, k) => 100 + v); // { a: 101, b: 102, c: 103 }

5.4 invert

invert() 把 object 的每个 key-value 来个交换,key 变成 value,value 变成 key:

let obj = {
    Adam: 90,
    Lisa: 85,
    Bart: 59
};
_.invert(obj); // {'59': 'Bart', '85': 'Lisa', '90': 'Adam'}

5.5 extend / extendOwn

extend() 把多个 object 的 key-value 合并到第一个 object 并返回:

let a = {name: 'Bob', age: 20};
_.extend(a, {age: 15}, {age: 88, city: 'Beijing'}); // {name: 'Bob', age: 88, city: 'Beijing'}
// 变量a的内容也改变了:
a; // {name: 'Bob', age: 88, city: 'Beijing'}

注意:如果有相同的 key,后面的 object 的 value 将覆盖前面的 object 的 value。

extendOwn()extend() 类似,但获取属性时忽略从原型链继承下来的属性。

5.6 clone

如果我们要复制一个 object 对象,就可以用 clone() 方法,它会把原有对象的所有属性都复制到新的对象中:

let source = {
    name: '小明',
    age: 20,
    skills: ['JavaScript', 'CSS', 'HTML']
};
let copied = _.clone(source);
console.log(JSON.stringify(copied, null, '  '));

注意,clone() 是“浅复制”。所谓“浅复制”就是说,两个对象相同的 key 所引用的 value 其实是同一对象:

source.skills === copied.skills; // true

也就是说,修改 source.skills 会影响 copied.skills

5.7 isEqual

isEqual() 对两个 object 进行深度比较,如果内容完全相同,则返回 true

let o1 = { name: 'Bob', skills: { Java: 90, JavaScript: 99 }};
let o2 = { name: 'Bob', skills: { JavaScript: 99, Java: 90 }};
o1 === o2; // false
_.isEqual(o1, o2); // true

isEqual() 其实对 Array 也可以比较:

let o1 = ['Bob', { skills: ['Java', 'JavaScript'] }];
let o2 = ['Bob', { skills: ['Java', 'JavaScript'] }];
o1 === o2; // false
_.isEqual(o1, o2); // true

更多完整的函数请参考 underscore 的文档:https://underscorejs.org/#objects

模块小结:underscore 的对象方法涵盖了属性获取(keys/allKeys/values)、变换(mapObject/invert)、合并(extend)、复制(clone)和深度比较(isEqual),其中 clone 是浅复制,isEqual 可进行深度内容比较。

六、Chaining(链式调用)

还记得 jQuery 支持链式调用吗?

$('a').attr('target', '_blank')
    .append(' <i class="uk-icon-external-link"></i>')
    .click(function () {});

如果我们有一组操作,用 underscore 提供的函数写出来像这样:

_.filter(_.map([1, 4, 9, 16, 25], Math.sqrt), x => x % 2 === 1); // [1, 3, 5]

能不能写成链式调用?

能!

underscore 提供了把对象包装成能进行链式调用的方法,就是 chain() 函数:

let r = _.chain([1, 4, 9, 16, 25])
    .map(Math.sqrt)
    .filter(x => x % 2 === 1)
    .value();
console.log(r); // [1, 3, 5]

因为每一步返回的都是包装对象,所以最后一步的结果需要调用 value() 获得最终结果。

本篇核心知识点速记

  1. underscore 定位:函数式编程工具库,全局变量 _,统一 Array 和 Object 的操作接口。
  2. 集合方法
    • _.map/_.filter:可作用于 Object,回调参数 (value, key)
    • _.every/_.some:全满足/任一满足条件
    • _.max/_.min:取最大/最小值,空集合返回 ±Infinity
    • _.groupBy:按回调返回的 key 分组
    • _.shuffle/_.sample:随机打乱/随机取样
  3. 数组方法
    • _.first/_.last:首/尾元素
    • _.flatten:多维数组展平为一维
    • _.zip/_.unzip:按索引对齐合并/还原
    • _.object:将两个数组合并为对象
    • _.range:生成数列,替代 for 循环
  4. 函数式高阶方法
    • _.bind:绑定 this,修复方法赋值后 this 丢失
    • _.partial:创建偏函数,用 _ 占位固定参数
    • _.memoize:缓存函数计算结果,提升性能
    • _.once:确保函数只执行一次
    • _.delay:延迟执行函数(类似 setTimeout)
  5. 对象方法
    • _.keys/_.allKeys:获取自身/含原型链的 key
    • _.values:获取自身 value 数组
    • _.mapObject:针对对象的 map,返回对象
    • _.invert:键值互换
    • _.extend/_.extendOwn:合并对象到第一个,后者覆盖同名 key
    • _.clone:浅复制对象
    • _.isEqual:深度比较对象/数组内容是否相同
  6. 链式调用_.chain() 包装,每一步返回包装对象,最后 .value() 取值。